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一個去中心化自治的可視化遊戲創作平臺,無需代碼,構造您的WEB3遊戲
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一個去中心化自治的可視化遊戲創作平臺,無需代碼,構造您的WEB3遊戲
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Kreator.io提供了一款允許自定義的可視化遊戲編輯器,讓用戶可以基於遊戲模板來無代碼製作web3遊戲。
高級開發人員還可以開發插件、遊戲模板來無限擴展其功能。
遊戲引擎支持多種公鏈(以EVM為主), 發布的遊戲允許自主線下分享或發布到任意平臺上,但資產交易都會連接至Kreator.io。
目前軟件已提供Windows版本以及運行時支持Windows、安卓、Html5並在未來會支持更多。 您需要擁有引擎許可證後即可永久使用 更多詳情
Kreator.io提供了一個遊戲平臺,在編輯器內可以一鍵上傳(需要先完成遊戲登記),允許設定遊戲的售價。
在平臺上可以在線玩到遊戲,並在將來提供客戶端允許用戶下載已購買的或者免費的遊戲到本地硬盤上。
遊戲平臺主要推薦使用Kreator.io發行的$KTR代幣在Arbitrum鏈上交易。
關於遊戲平臺的營收與分成方式:
遊戲登記需要花費100USDT,這部分營收將進入DAO基金。
購買遊戲、遊戲DLC、遊戲點卷,90%歸屬創作者,10%進入Kreator的DAO基金。
Kreator.io提供了遊戲資產交易系統,遊戲可以登記多種鑄造規則,當道具被鑄造後可以進行二級市場交易、租賃等,開發者只需要設定好遊戲內容和鑄造規則即可。支持隨機屬性的道具,比如裝備屬性在鑄造前只能看到一個範圍,鑄造後才能看到具體的屬性值。每次鑄造都會增加鑄造熟練度,熟練度越高則越容易出現極品道具。
關於資產交易的營收與分成方式:
道具鑄造需要花費對應鏈的交易Token(如$KTR):N%預設的押金將進入押金池以便在主動銷毀時贖回,剩下部分的90%分給創作者,10%分給Kreator的DAO基金。
道具交易需要花費對應鏈的交易Token(如$KTR):根據遊戲作者預設N%分給DAO基金、M%分給作者,剩余部分給與道具的擁有者。(N%不低於1%,M%可設定0%~20%)
道具租賃需要花費對應鏈的交易Token(如$KTR):90%分給道具擁有者,10%分給Kreator的DAO基金
$KTR是Kreator.io發行在Arbitrum鏈上的代幣,總發行量1億,遊戲平臺主要使用$KTR進行道具交易。更多用途玩法將會在未來進行設計。更多詳情
消費行為不能被當作投資交易,其獲得的東西只具備收藏或使用價值,以下是Kreator.io的消費行為。
購買付費遊戲、付費DLC、遊戲點卷,使用USDT。(道具的交易無需購買遊戲本體)
租用遊戲內的NFT道具,使用對應鏈的交易代幣(如$KTR),租賃後也可以在遊戲內擁有該道具的使用權,但需要根據租期的持續時間來繳納對應的租金給與NFT道具的擁有者。
租用引擎許可證,使用USDT
登記遊戲
交易行為表示允許通過交易的方式將擁有物兌換Token,具有投資收藏價值,以下是Kreator.io的消費行為:
交易引擎許可證
鑄造和交易道具NFT
系統回收NFT
Kreator.io發行的代幣$KTR有一部分是DAO基金(以及任何營收也將放入DAO基金),DAO基金用於激勵創作者和Kreator.io的貢獻者而設立,如用於支付DAO成員做功的費用、舉辦活動等等。
項目發起方是一群狂熱的獨立遊戲製作愛好者,希望發起一個低門檻、可視化的遊戲製作引擎的去中心化自製組織(DAO)。
通過DAO成員提供各式各樣的遊戲模板和插件來支持創作者的遊戲製作和升級進化遊戲引擎。
同時也提供一個遊戲平臺和遊戲資產交易系統,讓遊戲創作者更多的精力沈浸在內容本身,而非技術與代碼上,使用Kreator.io提供的系統來幫助自己快速完成從製作到發布再到交易的流程。
任何符合Kreator.io理念的人都自主加入並建設,讓社區不斷壯大。