Kreator Docs
简体中文
简体中文
  • 开始
  • 🎯About Kreator
    • KTR
    • 许可证
    • 项目发起方
    • 使用虚拟货币消费
    • 合约地址
  • 🖥️关于-玩家
    • 指南
    • NFT铸造
    • NFT交易
    • NFT租赁
  • 🎮关于-游戏制作和发布
    • 游戏引擎和编辑器
    • 发布游戏
    • 发布铸造规则
    • 如何使用游戏模板
    • 支持的公链
  • 🕹️帮助
    • 许可证游戏
Powered by GitBook
On this page
  • 概念
  • 发布铸造规则
  • 禁用铸造规则
  1. 关于-游戏制作和发布

发布铸造规则

概念

Kreator.io的每一个NFT都是被铸造出来的,在铸造前需要指定游戏下的一个铸造规则。

铸造规则由游戏作者预先建立,可以决定包括发行量、铸造价格、是否随机性等属性。

玩家和作者都使用相同的规则铸造。

发布铸造规则

发布铸造规则前需要先完成游戏登记,一个游戏可以建立多个规则。

一旦规则建立后,核心属性无法更改。

以下是规则包含的部分属性说明:

  • 随机道具:铸造后出现的道具是随机的

  • 铸造权限:任何人都可以铸造或仅作者允许铸造

  • 发行量:允许限制铸造总数量,一旦铸造数已满,则除非销毁已有道具,否则无法再铸造

  • 随机属性:道具内允许添加多条属性并可以具备随机值,在铸造完成后确定

  • 铸造价格:设定铸造价格,在每次铸造时玩家需要花费对应链的交易代币(如$KTR),在由系统收纳押金后,剩余部分的90%分给游戏作者,10%分给Kreator.io的DAO基金。

  • 押金比例:设定好一个押金比例,以便在道具销毁时能够由系统返还给当前的道具持有者。

禁用铸造规则

禁用规则后不再能够铸造该规则下的道具了,并且也无法重新启用。

Previous发布游戏Next如何使用游戏模板

Last updated 1 year ago

🎮