发布铸造规则
概念
Kreator.io的每一个NFT都是被铸造出来的,在铸造前需要指定游戏下的一个铸造规则。
铸造规则由游戏作者预先建立,可以决定包括发行量、铸造价格、是否随机性等属性。
玩家和作者都使用相同的规则铸造。
发布铸造规则
发布铸造规则前需要先完成游戏登记,一个游戏可以建立多个规则。
一旦规则建立后,核心属性无法更改。
以下是规则包含的部分属性说明:
随机道具:铸造后出现的道具是随机的
铸造权限:任何人都可以铸造或仅作者允许铸造
发行量:允许限制铸造总数量,一旦铸造数已满,则除非销毁已有道具,否则无法再铸造
随机属性:道具内允许添加多条属性并可以具备随机值,在铸造完成后确定
铸造价格:设定铸造价格,在每次铸造时玩家需要花费对应链的交易代币(如$KTR),在由系统收纳押金后,剩余部分的90%分给游戏作者,10%分给Kreator.io的DAO基金。
押金比例:设定好一个押金比例,以便在道具销毁时能够由系统返还给当前的道具持有者。
禁用铸造规则
禁用规则后不再能够铸造该规则下的道具了,并且也无法重新启用。
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