發布鑄造規則

概念

Kreator.io的每一個NFT都是被鑄造出來的,在鑄造前需要指定遊戲下的一個鑄造規則。

鑄造規則由遊戲作者預先建立,可以決定包括發行量、鑄造價格、是否隨機性等屬性。

玩家和作者都使用相同的規則鑄造。

發布鑄造規則

發布鑄造規則前需要先完成遊戲登記,一個遊戲可以建立多個規則。

一旦規則建立後,核心屬性無法更改。

以下是規則包含的部分屬性說明:

  • 隨機道具:鑄造後出現的道具是隨機的

  • 鑄造權限:任何人都可以鑄造或僅作者允許鑄造

  • 發行量:允許限製鑄造總數量,一旦鑄造數已滿,則除非銷毀已有道具,否則無法再鑄造

  • 隨機屬性:道具內允許添加多條屬性並可以具備隨機值,在鑄造完成後確定

  • 鑄造價格:設定鑄造價格,在每次鑄造時玩家需要花費對應鏈的交易代幣(如$KTR),在由系統收納押金後,剩余部分的90%分給遊戲作者,10%分給Kreator.io的DAO基金。

  • 押金比例:設定好一個押金比例,以便在道具銷毀時能夠由系統返還給當前的道具持有者

禁用鑄造規則

禁用規則後不再能夠鑄造該規則下的道具了,並且也無法重新啟用。

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